VALKYRIE PROFILE

VALKYRIE PROFILE
Plate-forme : Playstation
Editeur : Enix
Année : 2000
Langue : (J) (U)

Solution : Non disponible (se référer à la traduction)
Traduction : http://traf.romhack.org/?page=patches3&action=file&id=795


Avant de débuter la partie et d'entrer dans le vif du sujet, il est possible de pouvoir visualiser le prologue du jeu pour mieux comprendre les entrailles du scénario. Cet avant-propos met en scène la jeune et jolie Platina vivant dans un petit village montagnard reculé avec ses parents. Malgré sa gentillesse et son ardeur au travail, elle reste toujours injustement méprisée par ses parents. Après la visite de deux inconnus chez elle, Platina apprend par son voisin, et ami, Lucian qu'un sombre destin l'attend. Nos deux tourtereaux décident, d'un commun accord, de fuir le plus loin possible. Après quelques heures de marche, un magnifique champ de fleurs sauvages attendait Platina et Lucian, mais chaque médaille à son revers et si quiconque respire le pollen de ces fleurs, il meurt empoisonné. Mise en garde, trop tard, par Lucian et émerveillée devant un tel spectacle notre jeune héroïne ne peut s'empêcher d'humer les fleurs puis s'effondre.

Suite à ce tragique et magnifique prologue, la valkyrie Lenneth dont les traits ressemblent étrangement à ceux de Platina est convoquée à Asgard pour une audience avec Odin, roi des dieux. La situation est des plus critiques car Odin et ses sujets, appelés également Aesirs, vont entrer en guerre contre leurs pires ennemis, les Vanirs dirigés par Surt le géant de feu dans la mythologie nordique, et se préparer à l'imminent Ragnarök : la fin du monde !
La mission confiée à Lenneth n'est pas de tout repos et une lourde tâche repose sur ses épaules : descendre sur Midgard, terre des hommes, et y recruter les guerriers les plus valeureux morts au combat, nommés Einherjars, pour les envoyer à Valhalla leur nouvelle demeure afin d'aider les dieux à combattre au Ragnarök. Mais avant toute chose il faut que Lenneth redécouvre ses pouvoirs de valkyrie, et Freya, déesse de la fertilité et bras droit d'Odin, l'accompagne dès le début de l'aventure.

Découvrez ainsi le quotidien de Lenneth qui guide ses Einherjars à accepter leur mort et tirer au mieux de leurs aptitudes. Sur la carte du monde, il suffit d'appuyer sur la touche Start pour que Lenneth ouvre son c½ur et entende les dernières espérances et peurs précédant le décès d'un mortel susceptible de devenir un héros. Chaque Einherjar a le droit à une scène plus ou moins longue qui relate ses derniers instants. Ayez des mouchoirs sur vous car la plupart de ces passages sont d'une rare intensité émotionnelle, et nombreux seront touchés par l'histoire de ces futurs héros.

Afin d'être informé sur le compte à rebours avant l'inévitable, le jeu se divise en huit chapitres chacun subdivisés en vingt-quatre périodes. En fin de chapitre débute une phase sacrée pendant laquelle Freya vous convoque pour vous informer du statut de la guerre et des Einherjars envoyés. À la fin de cette évaluation, Odin vous récompensera selon vos efforts et Freya vous indiquera les aptitudes requises pour les héros à envoyer lors du chapitre suivant.

# Posté le lundi 23 avril 2007 17:23

CHRONO TRIGGER

CHRONO TRIGGER
Plate forme : Super nintendo & Playstation
Editeur : Squaresoft
Année : 1995
Langue : (J) (U)

Solution : http://www.squarepalace.com/dossiers/chronotrigger/index.php
Traduction : http://ultimaroms.free.fr/console/snes/descriptif.php?id=57

Crono est un jeune garçon dont les passe-temps consistent à dormir ou à s'entraîner avec son katana en bois. Il vit dans le village de Truce dans le paisible royaume de Guardia.

Un beau matin de l'an 1000 a lieu la Fête du millénaire, une fête unique en son genre puisqu'elle célèbre les mille ans du royaume. Elle se déroule au Square Leene, place nommée en hommage à une ancienne reine de Guardia. Lucca, une amie d'enfance de Crono passionnée par les machines, y présente sa dernière invention. Crono s'y rend ainsi que tout les habitants de Guardia. Il bouscule par mégarde une jeune fille, Marle, qui fait tomber un pendentif. Crono le lui rapporte et les deux jeunes gens font connaissance. Puis ils se rendent ensemble au stand de Lucca voir son invention, le Télépod, qui permet de se téléporter de quelques mètres. Crono l'essaie et se retrouve téléporté instantanément d'un point à l'autre de la machine. Mais lorsque vient le tour de Marle, le pendentif qu'elle porte se met à réagir étrangement avec l'engin et la jeune fille disparaît dans un vortex. Crono ramasse le pendentif encore présent et décide de partir la secourir. Il se retrouve 400 ans en arrière au Moyen-Âge. Marle, confondue avec la reine Leene par les gens, accueille Crono au château de Guardia avant d'être apparemment effacée du continuum espace-temps...

L'histoire navigue ensuite entre sept époques et autant de cartes différentes. Les conséquences des changements temporels y sont exploitées, nourrissant une trame narrative d'une grande richesse. Crono et ses camarades y découvrent un ennemi qu'ils tentent de vaincre. Celui-ci semble être lié à l'ensemble de l'histoire de la planète, depuis la préhistoire jusqu'à un futur lointain...

# Posté le mardi 24 avril 2007 05:05

CHRONO CROSS

CHRONO CROSS
Plate forme : Playstation
Editeur : Squaresoft
Année : 2000
Langue : (J) (U) (F)

Solution : http://mc2.zcm.free.fr/jeux/cc/solution.php
Traduction by terminus traduction (isos) : http://3mul.free.fr/v1/module.php?page=programme_roms&console=Playstation_1&tri=nom&l=c&numero_page=2

Vous incarnez Serge, et vous vous réveillez dans votre village, Arni: un village côtier, après avoir fait un rêve bizarre ou il se voyait poignarder une mystérieuse fille blonde. Bon soit, vous oubliez et vous allez voir votre petite amie en train de faire du baby-sitting, Leena, qui vous demande d'allez lui chercher des écailles de Komodo (pour s'en faire un collier) dans des criques, à deux pas de votre village. En galant homme que vous êtes, vous y allez et lui récupérez trois écailles dans les criques. Puis vous vous rendez à votre lieux de rendez-vous avec Leena: Opassa Beach, qui se trouve à côté des criques. Là vous discutez un petit peu avec elle, puis Serge entend une voix...Puis l'entend encore, et encore. Là un phénomène étrange se passe: une vague fauche Serge, et il s'écroule sur la plage. Plus tard un homme vient vous réveiller, vous regarder autour de vous, mais Leena n'est plus là, et vous lui demandez des nouvelles de cette dernière, d'après lui elle est en train de faire du baby-sitting à Arni. Vous vous y rendez donc, mais là, personne ne vous reconnaît, et Leena encore moins. Mais vous lui rappelez étrangement quelqu'un: un ami d'enfance qui est mort et dont la tombe se trouve au sommet d'un cap, elle vous conseille d'y aller. Vous allez donc au cap, et vous voyez la tombe, vous lisez et là, stupéfaction, il y est marqué que Serge est mort il y a 10 ans.........Et tout d'un coup, un homme escorté de deux garde surgit en disant chercher le garçon fantôme, et prétendant l'avoir trouvé en Serge. Vous pensez que tout est perdu: d'un côté les trois hommes armés, de l'autre la falaise. Puis vous entendez une voix, déjà entendu, demandant aux gardes de "bouger leur cul", vous levez les yeux, et la fille au cheveux blond de votre rêve est la, pour vous aider au combat......
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# Posté le samedi 10 novembre 2007 11:48

FINAL FANTASY VII

FINAL FANTASY VII
Plate-forme : Playstation & PC
Editeur : Squaresoft
Année : 1997
Langue : (J) (U) (F)

Solution : http://mc2.zcm.free.fr/jeux/ff7/index.php
Traduction : Sortie en français

L'histoire de Final Fantasy VII se déroule sur une planète placée sous la coupe d'une méga-corporation : la SHINRA. Celle-ci, sous couvert d'activités économiques respectables, tire les ficelles du monde politique et fait à peu près ce qu'elle veut dans les villes et villages. Disposant de sa propre armée et de son corps d'élite, le SOLDAT, elle élimine impitoyablement toute résistance. Selon un groupe terroriste nommé AVALANCHE, il semble également que la Shinra exploite de manière éhontée les ressources naturelles de la planète, conduisant celle-ci à sa perte...
Au début de l'aventure, vous incarnez un jeune combattant du nom de Cloud, ex-membre du Soldat. En quête d'argent il offre ses services à Avalanche qui projette de faire exploser un réacteur de Shinra situé dans la ville principale du pays : MIDGAR. Ceci faisant il fera la connaissance de Barret, leader d'Avalanche, mais retrouvera également son amie d'enfance, la charmante Tifa.
C'est donc sur fond de combat écologique que débute ce nouvel épisode de la saga Final Fantasy. Mais l'histoire progressant et l'intrigue se développant, vous comprendrez bien vite que le jeu tourne également autour de la quête de l'identité, de l'amour, de l'amitié et de la vengeance, des thèmes récurrents dans les jeux vidéo qui sont ici parfaitement exploités.
A la manière d'une réalisation cinématographique, les développeurs de Square Soft ont pensé à tout pour favoriser une immersion maximale dans le monde du jeu. Ceci est en grande partie dû à la puissance de la PlayStation, ainsi que sa capacité à assurer la décompression MJPEG en temps réel en hard, qui ont permis à Square d'offrir une réalisation technique qui soutient avec éclat la progression dans l'aventure.
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# Posté le samedi 10 novembre 2007 12:01

Modifié le samedi 10 novembre 2007 12:26

LEGEND OF DRAGOON

LEGEND OF DRAGOON
Plate-forme : Playstation
Editeur : Sony
Année : 2001
Langue : (J) (U) (F)

Solution : http://atasgard.free.fr/vbleu/rpg/soluce/lod1.html
Traduction : Sortie en français même les vidéos sont en français! Un des seuls en RPG!

Le jeu se déroule dans un univers heroic fantasy où dragons, humains et magies se côtoient... Les « Dragoons », transformations partielles de certains hommes, sont faits pour contrôler les dragons et se battre a leur côtés.
L'histoire débute lorsque Shana, l'amie de Dart, le héros du jeu, possesseur de la gemme du dragon aux yeux rouges, se fait enlever par l'armée de l'Empire totalitaire de Sandora. Personne ne sait pourquoi elle est la seule a avoir été capturée après l'incendie de son village. Dart vole a son secours dans une aventure qui oppose en toile de fond deux royaumes. Dart devra retrouver les six esprits du Dragon (des anneaux magiques) et les six personnes qui pourront les utiliser dans le but de faire revivre la Légende du Dragon. Seul les dragons et la magie permettra aux personnages d'influer sur la destinée du monde.
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# Posté le samedi 10 novembre 2007 12:07